Avanzar al Contenido
Nuevo Ahorra hasta un 20% al agrupar
En Vivo Ensayo

Blog

Como lograr sonidos de guitarra sin pedales - Dave Giraldo


CATEGORIAS: News, Home Page, New Releases
Hola amigos, yo soy Dave Giraldo y en esta ocasión quiero hablarles acerca de uno de los sonidos que nosotros como guitarristas de Alabanza y Adoración más buscamos y estamos siempre tratando de mejorar. Esto se trata de los delays y reverbs. Estos efectos son efectos de tiempo que aportan una profundidad y ambiente a nuestro sonido de guitarra, logrando así que nuestro tono no suene seco y tenga mas dinámica en el espectro estéreo. Como guitarristas nos encanta coleccionar pedales y obtener las marcas que se han convertido en estándares en la industria de los pedales análogos y digitales. Marcas como Strymon, Eventide, JHS, Walrus Audio y más tienen muchos modelos de Delays y Reverbs que es difícil de no recomendarlos y dejar de mencionar por el gran trabajo que hacen en lograr ese sonido tan codiciado y que tanto nos gusta. Sin embargo, sea por presupuesto o por el simple hecho de no tener esos pedales al momento de grabar, como es el caso de muchos músicos que viajan y no pueden andar con una pedalera grande, hoy quiero presentarles unas ideas de como lograr este sonido con bajo presupuesto o utilizando recursos básicos en grabación como es el uso de plugins y efectos ya disponibles en la mayoría de programas de grabación como es Logic, ProTools, Studio One, Cubase, etc. En mi caso me gusta usar Logic Pro X porque se adapta a mis necesidades, pero lo que hablaremos hoy es totalmente adaptable a cualquier programa de grabación.Vamos a empezar con un sonido seco, que en este caso fue grabado directamente a nuestro programa de grabación que suena así:   A un sonido completamente procesado con delays y reverbs que suena así:   Como podrán escuchar, el sonido ahora tiene mas dinámica y movimiento en el espectro estéreo, llenando y cubriendo mas espacio casi como lo haría un pad con un teclado. Ahora que sabemos como se escucha el tono procesado, vamos a ir paso a paso a descubrir como se logró este sonido y cabe mencionar que cada guitarra va a sonar diferente pero trataré de generalizar lo mas que pueda y presentarles ideas que puedan aplicar a la mayoría de situaciones. Lo primero que me gusta hacer es corregir cualquier problema de frecuencias en el tono de la guitarra, en esta caso podemos utilizar un ecualizador para nivelar, cortar o aumentar alguna frecuencia que necesitemos. COMPRESIÓN Seguido de la corrección de frecuencias aplicaremos un compresor, este proceso nos ayudará a nivelar la dinámica de la guitarra. Al decir "nivelar" me refiero a controlar cualquier nota que suene más fuerte en volumen o intensidad que las otras, acuérdense que en este caso estamos tratando de tocar notas que llenen pero que no sobresalgan o llamen la atención por si solas, y el compresor nos ayuda a nivelar esas notas. La otra función que tiene la compresión en este caso es que sostiene las notas que tocamos por más tiempo, logrando así que la nota no decaiga tan rápido sino se mantenga. La guitarra con el proceso de compresión suena de la siguiente manera:   Como referencia este es el sonido sin comprimir: Podríamos escribir muchos artículos acerca de la compresión solamente pero para que tengan una idea esta fue la forma en que coloque los controles en Logic. En este caso utilice un Ataque semi-rápido para poder atrapar las notas que sobresalgan pero dejando un espacio para que la guitarra tenga dinámica. En el caso de Release me gusta dejarlo un tanto lento para que sostenga la nota, en un caso ideal donde busquemos un sostén mas controlado con notas largas colocaríamos el Release de tal forma que decaiga completamente justo antes de que suene la siguiente nota. Así fueron colocados los controles: COMPRESSOR   DELAYS  Hay muchos tipos de delays disponibles hoy en día, sin embargo en mi caso me gusta utilizar los delays de cinta también llamados Tape Delays, estos delays son especiales porque con cada repetición el sonido se va degradando dando espacio para que la nota que tocamos suene con claridad y no se mezcle tanto con el delay. También la mayoría de estos tipos de delay nos permiten controlar la modulación de las repeticiones lo cual crea mas dinámica y movimiento en los lados. Logic ahora nos permite utilizar varios plugins en el modo Dual Mono, lo que significa que podemos controlar el lado izquierdo L independientemente del derecho R, esta función ha sido parte de ProTools desde hace mucho tiempo al igual que de Studio One. En este caso utilize el plugin de Logic llamado Tape Delay. Muchas veces al colocar delays me gusta tener un tiempo diferente en ambos lados, en este caso puse un dotted eight (corchea con puntillo) en el lado izquierdo y quarter notes (negras) en el lado derecho, una vez mas tratando de crear un sonido abierto. Asimismo, coloque un poco de movimiento en el area de modulación. El tono con delays suena de la siguiente manera:   Como referencia este es el sonido comprimido sin delays: Y como les mencioné anteriormente, de esta manera coloqué los controles en el plugin del lado derecho e izquierdo respectivamente: DELAY L   DELAY R   REVERB Como último proceso colocaremos el plugin de Reverb llamado SilverVerb en Logic, si no utilizan Logic pueden buscar en su programa favorito de grabación algún reverb equivalente a este que estamos utilizando, en el caso que no encuentren o que quieran algo diferente les puedo mencionar uno de mis plugins favoritos para estos tipos de tono, es una compañía llamada Valhalla y el plugin llamado Shimmer, con un costo de US$50 es una joya por la calidad de sonido que ofrece y muy liviano para tu computadora. Lo que estamos logrando con este efecto es crear un ambiente aun mas grande que el logrado con el delay y tener ese elemento que una todo el tono y ayude a crear ese pad que estamos buscando. Los controles a mover son el Size, que determina el tamaño del ambiente en donde estamos colocando el tono y la Reflectividad que es la intensidad y la densidad del reverb, puedes jugar con los controles de modulacion para lograr algo diferente. El tono de la guitarra con Reverb suena así:   Como referencia este es el audio con Delay sin Reverb   SILVERVERB Como referencia les dejo la imagen de los controles y el sonido que produce Shimmer de Valhalla:   SHIMMER   El concepto de estos efectos es totalmente adaptable a otros instrumentos especialmente los sintetizadores y no es necesario gastar mucho dinero para obtener estas herramientas, casi siempre están disponibles en el programa que usamos para grabar. En mi caso utilizo Logic Pro, la ventaja de esta plataforma es que si quiero llevar estos sonidos en vivo, es fácil hacerlo utilizando la herramienta MainStage, así que no hay excusa para no poder obtener estos sonidos.
Volver Arriba